好久不見~~
最近發現好用的免費3d軟體,一直都在繳網址費但沒有發文的我,終於有發文的動力了。
blender這款開源軟體很好用,但為什麼以前沒發現呢?
在看完眾多教程後發現,原來它是最近幾年才改版成,比較接近大眾3d軟體的外觀,
如果是以前的介面那我大概沒有學的意願;但現在超棒,有3d和2d兩種模式。
在免費的魔力下,看了超多教程,一開始學的是建模,跟以前的3dmax比起來簡單很多,尤其是感壓移動頂點的模式。總之第一個建的是花子農場頭貼動畫,直接綁骨架和頂點。
然後就是進入到,進階綁定階段了,其中裡面內建的外掛Rig骨骼滿便捷的,就是在眼睛和臥蠶的部分笑起來時會跟臉頰連在一起? (更新想起來了我在建模時就沒建臥蠶,下方美女有,因為做時怕算圖爆了不細化) 如果找不到好方法也許之後會上FB blender使用者小聚上發文詢問,這部影片就發在下方啦~~(他是在建完女模後建的,想說也來點帥哥 誤XD
和 圓滾滾貓咪
想做程澎澎的感覺,但加毛髮後電腦應該會炸,
最大的困難是突出毛髮的曲面弧度,與嘴巴的曲線。
真的好久沒建模了,跟之前相比進步滿多的,軟體好用,
不過最終還是以節點最難理解啊,這感覺像數學公式
有需要節點時都上網查尋,邊查邊便用 \ (*´∀`)/
Blender/ 3D建模